В час затишья после бури Близзкона, вам предлагается интервью, взятое GameFront'ом на этом мероприятии у Джулиана Лава, главного технического исполнителя проекта. Речь в нем пойдет о делах минувших лет, о том, как все начиналось, о стилевых и графических решениях разработчиков. Не обойдется дело и без нескольких щекотливых вопросов в конце.
Далее »