Любопытные подробности вскрываются вдруг. Оказывается, жесткий урон на вкрученных посильнее уровнях MP, это не фича разработчиков, это гадкий баг, который уже вот-вот исправят хотфиксом. По словам разрабов, они с самого начала хотели сделать наносимый персонажу урон не таким высоким, и вот теперь наконец реализуют свою задумку.
Далее »