Вечер! Читаем свежее интервью с Леонардом Боярским [Leonard Boyarsky] (кто не в курсе, старший по лору Diablo III), взятого GameSpot. Разговоры в основном о том, как Леонард пришёл в Blizzard и начал работать над игрой, какие идеи, намерения, препятствия возникали у него в процессе и т.п. Но затрагивается и тема опыта прошлых разработчиков, и вопрос необходимости чётко установленных классов персонажей. И кой-чего ещё по мелочи.