[i][/i]
Видимо, не только у меня вчера возник вопрос, чем было обусловлено желание разработчиков ввести в игру привязку вещей к персонажу или аккаунту. Заметив подобные брожения мыслей, Башиок спешит на помощь, и раскрывает брошенное вскользь замечание Уилсона более широко, а также слегка касается природы сетовых вещей.
Далее »