Иногда, зачищая локации, я замечал, что некоторые свежие монстры уже подраны на 1/3 или 1/4 здоровья, хотя моя Монашка никак не могла их достать. Обычно я это списывал на бегающих в изобилии по третьему Акту NPC, на "загулявшие" в эту сторону ветерки, да и вообще не забивал себе голову подобной ерундой. Однако, это оказался вполне себе состоявшийся баг.
Далее »
Разрабы разъясняют механику работы аффикса Жизнь за Убийство (Life on Kill), а также акцентируют внимание на проблеме коопа. Ведь, в коопе, жизнь получает тот, кто нанесет последний удар, остальным не достанется ничего.
Далее »